Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Mago Globo bombástico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Lápida Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Mago Mago de hielo
El Tronco
Lápida Montapuercos
Terremoto
Lápida Montapuercos
Flechas
Lápida
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico Mago de hielo
Bola de fuego
Lápida Montapuercos Mago Globo bombástico Mago de hielo
Veneno
Lápida Mago Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Lápida Valquiria Mago Globo bombástico Mago de hielo
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Cohete Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lápida Mago de hielo Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lápida Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Valquiria
Montapuercos Globo bombástico Mago
Montapuercos
Valquiria El Tronco Mago Cohete Globo bombástico
Mago
Valquiria Montapuercos Globo bombástico
Cohete
Montapuercos
Globo bombástico
Valquiria Montapuercos Mago El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Globo bombástico
Mago de hielo
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 10

Lápida
Mago Cohete Mago de hielo
Valquiria
Mago El Tronco Mago de hielo
Montapuercos
Mago
Lápida Valquiria El Tronco Mago de hielo
Cohete
Lápida El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Valquiria Mago Cohete Mago de hielo
Mago de hielo
Lápida Valquiria Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lápida Valquiria Mago El Tronco
Lápida Valquiria El Tronco Mago de hielo
Cohete Lápida Valquiria Mago de hielo
Lápida Valquiria Mago de hielo
Lápida Valquiria Cohete El Tronco
El Tronco Valquiria Mago de hielo
Cohete Lápida Mago Mago de hielo
Cohete Valquiria El Tronco
Lápida Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Lápida Mago El Tronco
Mago Mago de hielo
Lápida Valquiria Mago Cohete El Tronco Mago de hielo
Valquiria Mago Cohete Lápida El Tronco
Lápida
Cohete El Tronco
Mago Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo
Valquiria Mago El Tronco Lápida Mago de hielo
Valquiria Mago El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida
Valquiria Mago Cohete El Tronco
Lápida Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Cohete El Tronco
Lápida Valquiria
Mago Cohete Mago de hielo
Cohete Lápida Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Cohete Lápida Valquiria El Tronco
Lápida
Lápida Valquiria
Cohete Valquiria El Tronco
Cohete Lápida Valquiria Mago
Mago Valquiria
Lápida Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete El Tronco
El Tronco Mago de hielo
Cohete El Tronco
Valquiria Cohete El Tronco
Mago Cohete Valquiria El Tronco
Mago Cohete Mago de hielo
Mago El Tronco
El Tronco Mago Mago de hielo
El Tronco Mago
Cohete
Cohete Valquiria Mago El Tronco
Mago Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete Mago El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Mago El Tronco
Cohete Valquiria Mago El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Mago de hielo
El Tronco Mago Mago de hielo
Mago El Tronco
Cohete El Tronco
Mago Mago de hielo
Cohete Mago
Mago Cohete El Tronco
Cohete
Cohete Mago El Tronco
Lápida Cohete
Cohete Mago Mago de hielo
El Tronco
Valquiria Mago Cohete
El Tronco Mago
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco

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