Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Princesa Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Princesa Leñador Sabueso de lava
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Princesa Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Cazador Bruja Princesa Leñador
El Tronco
Príncipe oscuro Cazador Bruja Princesa Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Princesa Sabueso de lava
Paquete Real
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Princesa Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Princesa Leñador Sabueso de lava
Veneno
Mago Cazador Bruja Princesa Sabueso de lava
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Leñador
Cohete
Mago Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Leñador Mago Bruja Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Princesa Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe oscuro Leñador
Bebé Dragón
Sabueso de lava Príncipe oscuro Bruja Leñador
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa Leñador
Cazador
Leñador
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Sabueso de lava
Princesa
Príncipe oscuro
Leñador
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Sabueso de lava
Sabueso de lava
Bebé Dragón Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Mago
Príncipe oscuro Leñador
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Bruja Leñador
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Princesa
Cazador
Príncipe oscuro Leñador
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Princesa
Príncipe oscuro
Leñador
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Cazador Leñador Príncipe oscuro Bruja
Cazador Bruja Leñador Príncipe oscuro
Cazador Bruja Leñador Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Princesa Leñador
Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Leñador
Cazador Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón
Cazador Bruja Princesa Leñador
Príncipe oscuro Cazador Leñador
Bruja Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Princesa Leñador
Cazador Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Cazador Leñador Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Princesa Leñador
Cazador Leñador
Cazador Leñador
Mago Príncipe oscuro Cazador Bruja Leñador
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Leñador
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Príncipe oscuro Princesa Leñador
Cazador Leñador
Mago Príncipe oscuro Bebé Dragón Cazador Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe oscuro Bruja
Mago Bebé Dragón Cazador Leñador
Leñador Príncipe oscuro Cazador Bruja
Príncipe oscuro Cazador Leñador
Príncipe oscuro Cazador Bruja Leñador
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Princesa
Príncipe oscuro Cazador Bruja Leñador
Príncipe oscuro Cazador Leñador
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Cazador Bruja Leñador
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Mago Cazador Bruja Leñador
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Leñador
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Cazador Princesa
Mago
Leñador
Mago Príncipe oscuro Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Cazador Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Princesa
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón
Mago Princesa
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Bruja Princesa
Bruja
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Princesa
Mago Bruja
Mago Cazador
Princesa
Mago Princesa
Príncipe oscuro Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Cazador Bruja Princesa
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Princesa Leñador
Mago Bebé Dragón Princesa
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Princesa

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