Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Bebé Dragón Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico Minero Leñador
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Leñador
El Tronco
Arqueras Leñador
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Horda de esbirros
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Globo bombástico Minero Leñador
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Minero Bola de fuego Bebé Dragón Leñador Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Minero Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bebé Dragón Globo bombástico Minero Leñador
Horda de esbirros
Minero Leñador
Bola de fuego
Bebé Dragón Minero
Mago
Globo bombástico Minero Leñador
Bebé Dragón
Arqueras Bola de fuego Globo bombástico Minero Leñador
Globo bombástico
Minero Leñador Arqueras Mago Bebé Dragón
Minero
Horda de esbirros Globo bombástico Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón Leñador
Leñador
Globo bombástico Arqueras Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros
Bola de fuego
Minero Leñador
Mago
Leñador
Bebé Dragón
Arqueras Leñador
Globo bombástico
Minero
Bola de fuego
Leñador
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Leñador Arqueras
Horda de esbirros Leñador
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Leñador
Arqueras Horda de esbirros Minero Leñador
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Leñador Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros Mago Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Leñador
Mago Bebé Dragón Arqueras Bola de fuego Leñador
Leñador
Mago Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mago Bebé Dragón Minero Leñador
Leñador Horda de esbirros
Leñador Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Leñador
Bola de fuego Mago Arqueras Horda de esbirros Bebé Dragón
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Leñador
Mago Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Leñador
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Arqueras Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Minero Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Minero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros
Bola de fuego Minero Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Minero Bebé Dragón
Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Minero
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Leñador
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Minero

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