Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Ariete de batalla Gigante Bruja Príncipe Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Príncipe Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Gigante Príncipe Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Ariete de batalla Gigante Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Ariete de batalla Bruja
Descarga
Arqueras Esbirros Ariete de batalla Bruja Príncipe Ballesta
Barril de Bárbaros
Arqueras Ariete de batalla Bruja Ballesta
El Tronco
Arqueras Ariete de batalla Bruja Príncipe Ballesta
Terremoto
Arqueras Bruja Ballesta
Flechas
Arqueras Esbirros Bruja
Paquete Real
Arqueras Esbirros Ariete de batalla Bruja Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Ariete de batalla Bruja Ballesta
Veneno
Arqueras Esbirros Bruja Ballesta
Rayo
Ariete de batalla Bruja Príncipe Ballesta
Cohete
Bruja Príncipe Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Veneno Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Ariete de batalla Veneno Gigante Bruja Príncipe Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Esbirros Ariete de batalla Veneno

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Ariete de batalla Gigante Príncipe Ballesta
Esbirros
Gigante Ariete de batalla Príncipe
Ariete de batalla
Veneno Arqueras Esbirros Bruja
Gigante
Esbirros Veneno Príncipe Arqueras Bruja
Veneno
Ariete de batalla Gigante Príncipe
Bruja
Ariete de batalla Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Arqueras Esbirros Veneno Bruja
Ballesta
Arqueras

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Esbirros Bruja Ballesta
Esbirros
Arqueras Príncipe Ballesta
Ariete de batalla
Gigante
Veneno
Bruja
Arqueras Príncipe
Príncipe
Esbirros Bruja
Ballesta
Arqueras Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Ballesta
Esbirros Bruja Príncipe Ballesta
Bruja Príncipe Arqueras Esbirros
Bruja Príncipe Esbirros
Veneno Príncipe Ballesta
Arqueras Esbirros Ballesta
Esbirros Arqueras Veneno Bruja Ballesta
Veneno Ballesta
Bruja Esbirros Príncipe Ballesta
Arqueras Príncipe
Arqueras Esbirros Veneno Bruja Ballesta
Esbirros Arqueras Veneno Bruja
Príncipe Esbirros Bruja Ballesta
Esbirros Veneno Bruja Príncipe Ballesta
Príncipe Ballesta
Príncipe Ballesta
Esbirros Veneno Bruja Príncipe Ballesta
Arqueras Esbirros Bruja Príncipe Ballesta
Veneno Bruja Arqueras Esbirros
Príncipe
Arqueras Esbirros Veneno Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bruja Príncipe Ballesta
Veneno Arqueras Príncipe Ballesta
Esbirros Bruja Príncipe
Príncipe Ballesta
Bruja Príncipe
Veneno Arqueras Esbirros Bruja
Príncipe Arqueras Esbirros Bruja
Príncipe
Esbirros Veneno Bruja Príncipe Ballesta
Bruja
Esbirros Bruja Príncipe
Veneno Príncipe
Príncipe Bruja
Arqueras Bruja
Bruja Arqueras Esbirros Veneno Príncipe Ballesta
Esbirros Veneno Arqueras Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Esbirros Bruja
Arqueras Veneno Bruja
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Esbirros Veneno Príncipe Ballesta
Veneno Príncipe Ballesta
Veneno Arqueras
Veneno
Esbirros Veneno Ballesta
Veneno Príncipe Ballesta
Ballesta Veneno Bruja
Veneno Ballesta
Veneno
Esbirros
Arqueras Veneno Príncipe Ballesta
Veneno Bruja Ballesta
Esbirros Veneno Príncipe Ballesta
Veneno
Príncipe Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Bruja
Bruja
Veneno Ballesta Bruja
Veneno Bruja Príncipe Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Arqueras Bruja Ballesta
Esbirros Veneno Bruja
Veneno Ballesta
Veneno
Príncipe
Veneno
Arqueras Esbirros Bruja Príncipe Ballesta
Veneno Arqueras Bruja
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Príncipe
Esbirros Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Príncipe Ballesta

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