Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Bruja Globo bombástico Golem Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Globo bombástico Golem Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Golem Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bruja Globo bombástico
Descarga
Duendes con lanza Bruja Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Bruja Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Bruja Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Bruja
Flechas
Duendes con lanza Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Bruja Globo bombástico Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Bruja Globo bombástico Bandida
Veneno
Duendes con lanza Bruja Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Bruja Globo bombástico Bandida
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Veneno Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bandida Torre Tesla Veneno Bruja Globo bombástico Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Bandida Torre Tesla Veneno

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Globo bombástico Golem Bandida
Torre Tesla
Veneno
Golem Globo bombástico
Bruja
Golem Bandida
Globo bombástico
Duendes con lanza Veneno Golem Bandida
Rayo
Golem
Golem
Veneno Rayo Duendes con lanza Bruja Globo bombástico Bandida
Bandida
Duendes con lanza Bruja Globo bombástico Golem

Sinergias de Defensa 1 4

Duendes con lanza
Torre Tesla Veneno Bandida
Torre Tesla
Duendes con lanza Veneno
Veneno
Duendes con lanza Torre Tesla
Bruja
Bandida
Globo bombástico
Rayo
Golem
Bandida
Duendes con lanza Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Torre Tesla
Torre Tesla Bruja Bandida
Torre Tesla Bruja Rayo Bandida
Torre Tesla Bruja Bandida
Rayo Veneno
Duendes con lanza Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Rayo Duendes con lanza Veneno Bruja
Rayo Torre Tesla Veneno Bandida
Torre Tesla Bruja
Duendes con lanza Torre Tesla Bandida
Veneno Bruja Duendes con lanza Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Duendes con lanza Veneno Bruja
Torre Tesla Bruja Rayo Bandida
Torre Tesla Veneno Bruja
Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Rayo Bandida
Torre Tesla Veneno Bruja
Torre Tesla Duendes con lanza Bruja Bandida
Veneno Bruja Duendes con lanza Torre Tesla Bandida
Torre Tesla
Duendes con lanza Torre Tesla Veneno Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Torre Tesla Bruja Bandida
Veneno Bandida Torre Tesla Rayo
Bandida Duendes con lanza Bruja Rayo
Rayo Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Bruja Bandida
Veneno Torre Tesla Bruja
Duendes con lanza Torre Tesla Bruja Rayo Bandida
Torre Tesla
Rayo Duendes con lanza Veneno Bruja Bandida
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Bruja
Rayo Veneno
Rayo Torre Tesla Bruja Bandida
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Duendes con lanza Veneno Rayo
Veneno Torre Tesla Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Bandida
Veneno Bandida
Rayo Veneno Bandida
Rayo Veneno
Veneno
Veneno Duendes con lanza Bruja
Veneno Bruja
Veneno Rayo
Veneno Rayo Bandida
Rayo Veneno
Veneno Rayo Bandida
Veneno Rayo
Veneno Rayo Bandida
Rayo Veneno Bandida
Rayo Veneno
Rayo Duendes con lanza Veneno Bruja Bandida
Rayo Veneno Bandida
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Veneno Bandida
Rayo Veneno Bruja
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Veneno
Veneno Bruja
Bruja
Veneno Bruja Rayo Bandida
Rayo Veneno Bruja Bandida
Veneno Rayo Bandida
Veneno Rayo Bruja
Rayo Veneno Bruja
Rayo
Veneno Rayo Bandida
Rayo Veneno
Veneno Rayo
Rayo Duendes con lanza Bruja Bandida
Veneno Rayo Bruja
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Veneno Bruja Rayo
Veneno Bruja Rayo
Veneno Rayo Bruja Bandida

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