Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Rompemuros Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Bruja Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Bruja Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Bruja Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Rompemuros Bruja Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Rayo
Caballero Bruja Bandida
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Pandilla de Duendes Bandida Bola de fuego Bruja Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Caballero Pandilla de Duendes Bandida

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Rompemuros Bola de fuego Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Reclutas Reales Bandida
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Rompemuros Bandida
Bola de fuego
Caballero Rompemuros
Rompemuros
Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Bruja
Caballero Bandida
Rayo
Bandida
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja

Sinergias de Defensa 1 6

Caballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Reclutas Reales Bandida
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Caballero Bandida
Rompemuros
Bruja
Caballero Bandida
Rayo
Bandida
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Reclutas Reales Rayo Bandida
Reclutas Reales Bruja Caballero Pandilla de Duendes Bandida
Rayo Reclutas Reales Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida
Rayo Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Rayo Reclutas Reales Bola de fuego Bandida
Bruja Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bandida
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Bandida
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Rayo Bandida
Bola de fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Rayo Bandida
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Bandida
Bruja Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Bandida
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Bandida Caballero Pandilla de Duendes Rayo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bandida Caballero Bruja Rayo
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rayo Caballero Bola de fuego Bandida
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Bruja Rayo Bandida
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Caballero Bola de fuego Bruja Bandida
Reclutas Reales Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Rayo Bola de fuego
Reclutas Reales Rayo Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Bandida
Reclutas Reales Bola de fuego Bruja
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Caballero Bola de fuego Rayo
Reclutas Reales Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Caballero Reclutas Reales Bandida
Bola de fuego Bandida
Rayo Bola de fuego Bandida
Rayo Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo Bandida
Rayo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Rayo Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Rayo
Rayo Caballero Bola de fuego Bandida
Rayo Bola de fuego Bandida
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Bruja Bandida
Rayo Reclutas Reales Bola de fuego Bandida
Rayo Bola de fuego
Rayo
Rayo Bola de fuego Bandida
Rayo Bola de fuego Bruja
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo
Rayo Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja Rayo Bandida
Bola de fuego Rayo Bruja Bandida
Bola de fuego Rayo Bandida
Rayo Bola de fuego Bruja
Rayo Bola de fuego Bruja
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Bandida
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Rayo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bruja Rayo
Bola de fuego Bruja Rayo
Rayo Reclutas Reales Bola de fuego Bruja Bandida

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