Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Flechas Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Valquiria Furia Megacaballero
Furia
Bruja Mago Mago eléctrico
Bruja
Furia Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Furia Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Mago Bruja
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Mago Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Flechas Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Megacaballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Bruja Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Torre Tesla Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Mago Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Bruja
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Mago Bruja
Mago Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago
Mago eléctrico Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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