Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Sanadora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Choza de Duendes Clon Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Choza de Duendes Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Choza de Duendes Clon Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Choza de Duendes Clon Bruja
Terremoto
Choza de Duendes Clon Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Choza de Duendes Clon Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Sanadora Choza de Duendes Clon Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Sanadora Choza de Duendes Clon Bruja Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Sanadora Choza de Duendes Clon Bruja Mago eléctrico
Rayo
Sanadora Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Cohete
Sanadora Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Furia Clon P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Duende lanzadardos Clon Sanadora Mago eléctrico Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Duende lanzadardos Clon Sanadora

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Sanadora P.E.K.K.A
Sanadora
Furia Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Choza de Duendes
Sanadora
Furia
Sanadora Bruja Mago eléctrico
Clon
Bruja Mago eléctrico
Bruja
Furia Sanadora Clon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora Furia Clon

Sinergias de Defensa 0 10

Duende lanzadardos
Sanadora Choza de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Sanadora
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Sanadora Mago eléctrico
Furia
Clon
Bruja
Sanadora Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Sanadora Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Sanadora Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Sanadora P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Choza de Duendes Bruja
Duende lanzadardos Sanadora P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Choza de Duendes
Duende lanzadardos Sanadora Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Choza de Duendes
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Choza de Duendes P.E.K.K.A Sanadora Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos Sanadora Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bruja Duende lanzadardos Sanadora Choza de Duendes Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago eléctrico
Duende lanzadardos Sanadora Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Sanadora
P.E.K.K.A Sanadora Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora Choza de Duendes Bruja
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Sanadora Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Mago eléctrico Choza de Duendes Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Choza de Duendes
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Duende lanzadardos Sanadora P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Sanadora Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja
Duende lanzadardos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Duende lanzadardos Choza de Duendes Bruja
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

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