Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bruja Globo bombástico
Descarga
Ariete de batalla Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Ariete de batalla Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Ariete de batalla Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bola de fuego Ariete de batalla Hielo Mago eléctrico Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Bola de fuego Ariete de batalla Hielo

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Ariete de batalla Hielo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ariete de batalla
El Tronco Bola de fuego Hielo Bruja Mago eléctrico
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego Ariete de batalla
Bruja
Ariete de batalla Megacaballero
Globo bombástico
Hielo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Ariete de batalla Bola de fuego Globo bombástico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Ariete de batalla Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Globo bombástico El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Bola de fuego
El Tronco Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Ariete de batalla
Hielo
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
El Tronco
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Hielo Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Hielo El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Hielo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Hielo Bruja El Tronco Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bruja Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Hielo El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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