Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe oscuro Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Bruja Sabueso de lava
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Cohete
Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja Gigante Noble Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Gigante Noble
Espíritu de hielo Bola de fuego Espíritu de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Gigante Noble Sabueso de lava Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Sabueso de lava Espíritu de hielo Gigante Noble Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Gigante Noble Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Sabueso de lava
Dragón Infernal
Sabueso de lava Espíritu de hielo Bebé Dragón
Sabueso de lava
Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Infernal Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Gigante Noble
Bola de fuego
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bebé Dragón
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Bebé Dragón
Dragón Infernal Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja
Bruja Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Dragón Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bruja Dragón Infernal
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Dragón Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón Bruja Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Príncipe oscuro Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Infernal
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Bola de fuego
Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja
Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja
Príncipe oscuro Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

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