Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro Bruja Cementerio
Terremoto
Bruja Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Pillos Bruja Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico Cementerio
Bola de fuego
Pillos Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Pillos Bruja Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Pillos Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico Pillos Bruja Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Pillos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Cementerio
Pillos
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Arquero Mágico Cementerio
Bola de fuego
Cementerio Príncipe oscuro Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Cementerio
Bruja
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Cementerio
Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Arquero Mágico
Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Cementerio
Bola de fuego Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico
Pillos
Espíritu de hielo
Bola de fuego
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Arquero Mágico
Dragón Infernal Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Pillos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Pillos Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Pillos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Dragón Infernal Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Pillos Bola de fuego Arquero Mágico
Bruja Dragón Infernal Pillos
Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro
Bruja Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Dragón Infernal Pillos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Dragón Infernal Pillos
Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego Dragón Infernal
Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Pillos Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bruja Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Pillos Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Pillos Bola de fuego
Pillos Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Espíritu de hielo Pillos Bruja Arquero Mágico
Pillos Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja
Pillos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja
Pillos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Pillos Bruja Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Arquero Mágico
Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Pillos
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico

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