Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Barril de Esqueletos Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Esqueletos Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Bola de fuego Guardias Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera
Guardias
Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos
Bruja
Barril de Esqueletos
Mago eléctrico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Barril de Esqueletos
Bola de fuego
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera
Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja
Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Torre bombardera Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Torre bombardera Bruja Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Torre bombardera Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Torre bombardera Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bola de fuego Guardias Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Guardias Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Torre bombardera Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Torre bombardera Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera Bruja Bola de fuego Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre bombardera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Guardias Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Barril de Esqueletos Torre bombardera Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Barril de Esqueletos Torre bombardera Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja Guardias Ejército de esqueletos
Torre bombardera Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Guardias Bruja
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bola de fuego Torre bombardera Arquero Mágico
Bola de fuego Torre bombardera Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico Guardias
Bola de fuego Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bola de fuego Barril de Esqueletos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Guardias Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

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