Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Cazador Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Choza de bárbaros Cazador Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Rompemuros Guardias
Descarga
Duendes con lanza Rompemuros Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Choza de bárbaros Rompemuros Guardias Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Choza de bárbaros Rompemuros Guardias Cazador
Terremoto
Duendes con lanza Choza de bárbaros Guardias
Flechas
Duendes con lanza Rompemuros Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Rompemuros Guardias Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Choza de bárbaros Rompemuros Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Choza de bárbaros Guardias Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Choza de bárbaros Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Choza de bárbaros Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Guardias Hielo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros Guardias Mago de hielo Hielo Cazador Mago eléctrico Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Rompemuros Guardias Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Choza de bárbaros Rompemuros
Choza de bárbaros
Duendes con lanza Rompemuros Cazador Mago de hielo
Rompemuros
Duendes con lanza Choza de bárbaros Mago eléctrico
Guardias
Hielo
Cazador
Choza de bárbaros
Mago de hielo
Choza de bárbaros
Mago eléctrico
Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 13

Duendes con lanza
Choza de bárbaros Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Duendes con lanza Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Rompemuros
Guardias
Cazador Duendes con lanza Mago de hielo Mago eléctrico
Hielo
Cazador Mago eléctrico
Cazador
Guardias Choza de bárbaros Hielo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Duendes con lanza Choza de bárbaros Guardias Cazador
Mago eléctrico
Duendes con lanza Choza de bárbaros Guardias Hielo Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Duendes con lanza Mago eléctrico
Choza de bárbaros Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de bárbaros Cazador Hielo Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de bárbaros Cazador Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Hielo Duendes con lanza Guardias Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico Duendes con lanza Choza de bárbaros Hielo Mago de hielo
Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Cazador Mago de hielo
Guardias Duendes con lanza Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Guardias Mago de hielo Mago eléctrico Duendes con lanza Hielo Cazador
Cazador Duendes con lanza Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de bárbaros Cazador Guardias Hielo Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de bárbaros Guardias Hielo Cazador Mago eléctrico
Choza de bárbaros Cazador Mago eléctrico
Choza de bárbaros Hielo Cazador Mago eléctrico
Choza de bárbaros Cazador Mago eléctrico
Duendes con lanza Choza de bárbaros Guardias Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Hielo Cazador Duendes con lanza Choza de bárbaros Guardias Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de bárbaros Cazador Mago eléctrico
Duendes con lanza Guardias Cazador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Guardias Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico Cazador
Guardias Duendes con lanza Choza de bárbaros Cazador Mago eléctrico
Guardias Cazador Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Guardias Cazador
Hielo Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Guardias Duendes con lanza Choza de bárbaros Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de bárbaros Cazador
Hielo Mago eléctrico Duendes con lanza Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Guardias
Guardias Cazador
Guardias Mago eléctrico
Choza de bárbaros Guardias Cazador
Choza de bárbaros
Guardias Mago eléctrico Duendes con lanza Choza de bárbaros Hielo Cazador
Choza de bárbaros Hielo Cazador Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de bárbaros Guardias Hielo
Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Guardias Hielo
Duendes con lanza Hielo Cazador Mago de hielo
Choza de bárbaros Hielo Cazador Mago de hielo
Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Choza de bárbaros Cazador
Hielo
Choza de bárbaros
Duendes con lanza Choza de bárbaros Cazador
Choza de bárbaros
Hielo
Cazador Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Hielo Cazador Mago de hielo
Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Guardias Hielo
Cazador
Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Choza de bárbaros Guardias Hielo
Cazador Mago de hielo Mago eléctrico
Hielo
Cazador Mago eléctrico
Guardias Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico

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