Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Rompemuros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Mosquetera Rompemuros
Descarga
Rompemuros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Duende Forzudo Rompemuros Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Duende Forzudo Rompemuros Príncipe oscuro
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de hielo Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Duende Forzudo Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Rompemuros
Veneno
Mosquetera Duende Forzudo
Rayo
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Caballero Tornado Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Caballero

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duende Forzudo Bola de nieve gigante Mosquetera Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Duende Forzudo Rompemuros Tornado Príncipe oscuro
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Rompemuros Bola de nieve gigante
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Rompemuros Príncipe oscuro
Rompemuros
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Tornado
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Duende Forzudo Tornado

Sinergias de Defensa 3 15

Espíritu de hielo
Mosquetera Duende Forzudo Bola de nieve gigante Caballero Tornado Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Caballero
Mosquetera Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Tornado
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Bola de nieve gigante Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Tornado
Rompemuros
Tornado
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Duende Forzudo
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Tornado Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Duende Forzudo Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Tornado Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Espíritu de hielo Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Tornado Príncipe oscuro
Mosquetera Bola de nieve gigante Tornado
Duende Forzudo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Caballero Duende Forzudo
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Duende Forzudo Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Tornado Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Tornado Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Duende Forzudo Tornado
Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Mosquetera Duende Forzudo Tornado
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Príncipe oscuro Caballero Mosquetera Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Tornado Príncipe oscuro
Mosquetera Duende Forzudo
Caballero Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mosquetera Duende Forzudo Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Caballero Mosquetera Tornado Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Tornado
Mosquetera
Bola de nieve gigante Tornado
Mosquetera Tornado
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Tornado
Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado
Bola de nieve gigante Mosquetera Tornado Príncipe oscuro

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees