Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Golem Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Rompemuros Golem Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Mosquetera Rompemuros
Descarga
Duendes Esbirros Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Mosquetera Rompemuros Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Mosquetera Rompemuros Bandida
Terremoto
Flechas
Duendes Esbirros Rompemuros
Paquete Real
Duendes Esbirros Mosquetera Rompemuros Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Rompemuros Bandida Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros Esbirros Bandida Mosquetera Veneno Mago eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Rompemuros Esbirros Bandida

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Esbirros
Rompemuros Golem Bandida
Mosquetera
Golem Bandida
Rompemuros
Esbirros Mago eléctrico
Veneno
Golem
Golem
Veneno Esbirros Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Bandida
Esbirros Mosquetera Golem Mago eléctrico
Mago eléctrico
Rompemuros Golem Bandida

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
Mosquetera Veneno Bandida Mago eléctrico
Esbirros
Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Mosquetera
Duendes Esbirros Bandida Mago eléctrico
Rompemuros
Veneno
Duendes Mago eléctrico
Golem
Bandida
Duendes Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes Esbirros Mosquetera Veneno Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Duendes Esbirros Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Duendes Esbirros Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Duendes Esbirros Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Veneno
Duendes Esbirros Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Esbirros Mosquetera Mago eléctrico Veneno
Mosquetera Veneno Bandida Mago eléctrico
Duendes Esbirros Mosquetera
Duendes Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Duendes Esbirros Veneno Mago eléctrico Mosquetera Bandida
Esbirros Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Esbirros Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Duendes Esbirros Veneno Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Duendes Esbirros Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Duendes Esbirros Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Veneno Esbirros Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Duendes Esbirros Mosquetera Veneno Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico Mosquetera
Bandida Duendes Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Mosquetera Bandida
Veneno Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Duendes Esbirros Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes Esbirros Veneno Bandida
Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Veneno Mago eléctrico
Bandida
Mosquetera
Mago eléctrico Duendes Esbirros Mosquetera Veneno
Esbirros Veneno Mosquetera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mosquetera Bandida
Veneno Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida
Mosquetera Veneno
Veneno
Veneno Esbirros Mosquetera
Mosquetera Veneno
Veneno
Veneno Bandida
Duendes Esbirros Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Veneno Mosquetera
Veneno Mosquetera Bandida
Esbirros Mosquetera Veneno Bandida
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno Bandida
Mosquetera Veneno Bandida
Veneno
Esbirros
Mosquetera Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Mosquetera Veneno
Veneno
Mosquetera
Mosquetera Veneno
Veneno
Veneno Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Mosquetera Veneno Bandida
Veneno Mosquetera Bandida
Veneno Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera Bandida
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Esbirros Mosquetera Bandida
Veneno Mosquetera Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Veneno
Veneno
Mosquetera
Esbirros Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Bandida Mago eléctrico

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