Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Rompemuros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Rompemuros Bebé Dragón Minero
Descarga
Duendes Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Torre bombardera Rompemuros Cazador
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Rompemuros Cazador
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Rompemuros Bebé Dragón Cazador Minero
Bola de fuego
Torre bombardera Rompemuros Bebé Dragón Cazador
Veneno
Torre bombardera Cazador
Rayo
Torre bombardera Bebé Dragón Cazador
Cohete
Torre bombardera Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Bola de nieve gigante Rompemuros Minero Torre bombardera Bebé Dragón Cazador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Duendes Bola de nieve gigante Rompemuros

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes Bola de nieve gigante Rompemuros Bebé Dragón Cazador Minero
Duendes
Minero Espíritu de hielo Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Rompemuros Bebé Dragón Cazador Minero
Torre bombardera
Rompemuros
Minero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duendes Bola de nieve gigante Rompemuros Minero
Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Minero
Duendes Rompemuros Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Duendes Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón Cazador Minero
Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duendes Torre bombardera Bebé Dragón Cazador Minero
Torre bombardera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Rompemuros
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre bombardera
Cazador
Espíritu de hielo Duendes Bola de nieve gigante
Minero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Torre bombardera Cazador Espíritu de hielo Duendes
Torre bombardera Cazador Duendes Bola de nieve gigante
Torre bombardera Cazador Duendes
Torre bombardera
Duendes Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón Cazador
Bola de nieve gigante Cazador Espíritu de hielo Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera Bebé Dragón
Cazador Duendes Torre bombardera
Espíritu de hielo Duendes Bola de nieve gigante Cazador Minero
Duendes Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón Cazador
Cazador Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Torre bombardera Cazador Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Torre bombardera Espíritu de hielo Duendes Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador
Torre bombardera Duendes Cazador
Espíritu de hielo Torre bombardera Duendes Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón Cazador Espíritu de hielo
Torre bombardera Cazador
Duendes Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón Cazador Minero
Espíritu de hielo Duendes Torre bombardera Cazador
Cazador
Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón Cazador
Duendes Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Cazador
Espíritu de hielo Duendes Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera Cazador
Bola de nieve gigante
Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duendes Torre bombardera Bebé Dragón Cazador
Bola de nieve gigante Torre bombardera Bebé Dragón Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Minero
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Minero Bola de nieve gigante
Duendes Bola de nieve gigante
Minero
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador Minero
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Bebé Dragón Cazador
Minero Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero
Minero Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador Minero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Minero Bebé Dragón Cazador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees