Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe Verdugo Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo
Veneno
Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Mago de hielo
Cohete
Valquiria Mago Cerdos Reales Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Mago de hielo Valquiria Mago Cerdos Reales Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Príncipe Mago Cerdos Reales Verdugo
Mago
Valquiria Cerdos Reales Príncipe
Cerdos Reales
Valquiria Mago Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo
Verdugo
Valquiria Cerdos Reales El Tronco
El Tronco
Cerdos Reales Príncipe Verdugo
Mago de hielo
Príncipe

Sinergias de Defensa 1 17

Valquiria
Mago Príncipe Verdugo El Tronco Mago de hielo
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago de hielo
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Verdugo El Tronco Mago de hielo
Príncipe
El Tronco Valquiria Mago Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe Valquiria Mago Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo
Mago de hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Verdugo El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Verdugo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Verdugo Mago de hielo
Mago Verdugo Mago de hielo
Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Mago de hielo Mago El Tronco
Verdugo Mago Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Verdugo Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo El Tronco Mago de hielo
Valquiria Mago Verdugo El Tronco Mago de hielo
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo
Mago Verdugo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos
Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago Verdugo
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo Mago El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
Verdugo El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Valquiria Príncipe El Tronco
Mago Verdugo Valquiria El Tronco
Mago Verdugo Mago de hielo
Mago Verdugo El Tronco
El Tronco Mago Verdugo Mago de hielo
El Tronco Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe El Tronco
Mago Verdugo
Verdugo El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Mago Príncipe Verdugo El Tronco
Valquiria Mago El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo
El Tronco Mago Verdugo Mago de hielo
Mago Príncipe El Tronco
El Tronco
Mago Verdugo Mago de hielo
Mago
Mago El Tronco
Príncipe
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Valquiria Mago Príncipe Verdugo
El Tronco Mago Verdugo
Príncipe Verdugo
El Tronco
Verdugo
Príncipe Verdugo El Tronco

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