Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Tornado Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos Tornado Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Hielo Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Príncipe Mago Tornado
Mago
Tornado Valquiria Furia Príncipe
Furia
Mago Príncipe
Ejército de esqueletos
Tornado
Mago Valquiria Hielo El Tronco
Hielo
Tornado
Príncipe
Valquiria Mago Furia El Tronco
El Tronco
Tornado Príncipe

Sinergias de Defensa 2 14

Valquiria
Mago Tornado Hielo Príncipe El Tronco
Mago
Tornado Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Príncipe El Tronco
Furia
Ejército de esqueletos
Mago Hielo Príncipe El Tronco
Tornado
Mago Valquiria Príncipe El Tronco
Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Príncipe
El Tronco Valquiria Mago Ejército de esqueletos Tornado
El Tronco
Príncipe Valquiria Mago Ejército de esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Valquiria Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado Hielo El Tronco Valquiria
Tornado Mago Hielo
Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Mago Tornado Hielo El Tronco
Mago Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago Hielo El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Tornado Hielo Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Hielo Príncipe El Tronco
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Tornado Príncipe El Tronco
Valquiria Mago Tornado Hielo El Tronco
Tornado Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Tornado El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Tornado Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos
Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Tornado Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Tornado Hielo Príncipe El Tronco
Valquiria Mago Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco
Valquiria Hielo Príncipe El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Tornado Hielo
Mago Tornado El Tronco
El Tronco Mago Tornado Hielo
El Tronco Mago Tornado
Tornado Príncipe
Valquiria Mago Tornado Príncipe El Tronco
Mago Tornado
El Tronco
Hielo
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Tornado Hielo
Mago Príncipe El Tronco
Valquiria Mago Tornado El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago Tornado
Tornado Príncipe El Tronco
El Tronco
Tornado Hielo El Tronco Valquiria Mago
El Tronco Mago Tornado
Mago Tornado Príncipe El Tronco
Tornado El Tronco
Mago Tornado
Mago Hielo
Mago El Tronco
Hielo
Príncipe
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Mago Tornado
Hielo
El Tronco
Valquiria Mago Príncipe
El Tronco Mago
Tornado
Príncipe
Tornado Hielo El Tronco
Tornado
Tornado Hielo Príncipe El Tronco

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