Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Golem Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Clon Leñador Bruja nocturna
Descarga
Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Clon Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Clon Leñador
Terremoto
Clon
Flechas
Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Valquiria Mago Clon Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Clon Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Veneno
Mago Clon Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Clon Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Clon Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Leñador Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Golem Leñador
Espejo
Leñador Bruja nocturna
Clon
Golem Bruja nocturna Mago eléctrico Leñador
Golem
Clon Bruja nocturna Mago Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Clon Golem Leñador
Leñador
Valquiria Mago Espejo Clon Golem Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Golem Espejo Leñador

Sinergias de Defensa 0 12

Valquiria
Mago Espejo Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Mago
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Espejo
Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Clon
Golem
Mago eléctrico
Valquiria Mago Espejo Leñador Bruja nocturna
Leñador
Valquiria Mago Espejo Mago eléctrico
Bruja nocturna
Valquiria Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Leñador Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Leñador Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Leñador
Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Mago eléctrico Mago Bruja nocturna
Valquiria Mago eléctrico
Leñador Bruja nocturna
Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Mago eléctrico Mago Leñador Bruja nocturna
Mago Mago eléctrico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Mago Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago Leñador
Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Leñador Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Leñador Bruja nocturna
Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Leñador
Mago eléctrico Valquiria
Valquiria Leñador
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago Leñador Bruja nocturna
Mago Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Leñador Bruja nocturna
Valquiria Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Mago eléctrico
Valquiria
Mago Valquiria
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago
Mago
Mago
Bruja nocturna
Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago
Bruja nocturna
Mago
Valquiria Mago
Mago Mago eléctrico
Mago
Mago Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Mago
Bruja nocturna
Mago Bruja nocturna
Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
Mago
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

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