Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Golem Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Mago
El Tronco
Espíritu de Fuego
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Mago
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Cohete Bebé Dragón Golem Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Mago Cohete Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Bebé Dragón Golem Dragón Infernal
Valquiria
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria Golem Megacaballero
Cohete
Golem
Bebé Dragón
Golem Espíritu de Fuego Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Golem
Bebé Dragón Espíritu de Fuego Mago Cohete
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria Megacaballero
Cohete
Bebé Dragón
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Golem
Dragón Infernal
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago Bebé Dragón
Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Cohete Megacaballero Espíritu de Fuego Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete Megacaballero
Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Cohete Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Valquiria Megacaballero
Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón
Megacaballero Espíritu de Fuego Valquiria Mago Cohete
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Cohete Megacaballero Bebé Dragón
Dragón Infernal Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria
Espíritu de Fuego Megacaballero Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Espíritu de Fuego Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Megacaballero
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu de Fuego Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Valquiria
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Cohete Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Cohete Megacaballero Valquiria
Cohete Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria Cohete Bebé Dragón Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Cohete
Mago Cohete Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago Espíritu de Fuego Cohete Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Mago
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete Valquiria Mago
Espíritu de Fuego Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón
Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Cohete Mago
Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete Mago
Espíritu de Fuego Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Cohete
Megacaballero
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón Megacaballero

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