Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Forzudo Torre bombardera Electrocutadores Cerdos Reales Espejo Furia Clon Verdugo Cañón con Ruedas Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Mosquetera Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Gigante Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Valquiria Gigante Mini P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Rompemuros Bruja
Gigante
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Valquiria Bruja
Rompemuros
Valquiria
Barril de duendes
Valquiria Gigante Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 1 6

Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mosquetera
Valquiria Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Valquiria
Mosquetera Mini P.E.K.K.A Bruja
Gigante
Rompemuros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Mosquetera Bruja
Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Bruja Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Valquiria
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Valquiria Bruja
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Bruja
Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja

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