Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Torre Tesla Duende Forzudo Electrocutadores Espejo Clon Verdugo Minero Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Horno Mago Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Horno Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Horno Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Mosquetera Horno Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Mosquetera Horno Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Mosquetera Valquiria Horno Mago Chispitas
Cohete
Mosquetera Valquiria Horno Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Horno Mago Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Horno Mago Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Horno Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Espíritu de Fuego Mosquetera Horno Mago Esqueleto gigante Chispitas
Horno
Espíritu de Fuego Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Horno Mago Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de Fuego
Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera
Valquiria Horno Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Valquiria
Mosquetera Espíritu de Fuego Horno Mago Chispitas
Horno
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Mosquetera Horno Mago Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Chispitas
Espíritu de Fuego Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Mosquetera Valquiria Horno
Horno Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Chispitas Mosquetera Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Horno
Mosquetera Horno Espíritu de Fuego Mago
Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Horno Mago Esqueleto gigante
Mosquetera Horno Mago
Horno Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Mago Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Horno
Ejército de esqueletos Chispitas Horno
Ejército de esqueletos Horno Chispitas
Mago Chispitas Mosquetera Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Horno Mago Espíritu de Fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Chispitas Mosquetera
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Horno Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Horno Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mosquetera Valquiria Horno Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mosquetera Chispitas
Esqueleto gigante Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Espíritu de Fuego Horno Mago Mosquetera
Ejército de esqueletos Chispitas Mosquetera Valquiria Horno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Mago Chispitas
Mago Mosquetera Valquiria Horno Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Mosquetera Valquiria Horno Esqueleto gigante
Valquiria Mosquetera Mago Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera
Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Mago Espíritu de Fuego Valquiria Horno Chispitas
Mago Espíritu de Fuego Mosquetera Horno
Espíritu de Fuego Mosquetera Horno Mago Chispitas
Espíritu de Fuego Mago
Mago
Espíritu de Fuego Mosquetera Chispitas
Mosquetera Valquiria Mago Chispitas
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago
Espíritu de Fuego Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Horno Chispitas
Mosquetera Horno Mago Chispitas
Mosquetera Horno Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago Chispitas
Espíritu de Fuego Valquiria Mago
Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Espíritu de Fuego Valquiria Horno Mago Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Mosquetera Chispitas
Espíritu de Fuego Mosquetera Horno Mago Chispitas
Mosquetera Mago
Chispitas
Mosquetera Mago Chispitas
Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Mago Chispitas
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago
Mosquetera Valquiria Mago Chispitas
Mosquetera Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera
Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas

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