Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Ejército de esqueletos Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Globo bombástico Leñador Bebé Dragón Arquero Mágico
Furia
Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Globo bombástico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Valquiria Furia Leñador Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Globo bombástico Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Valquiria
Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Furia
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico Leñador
Bebé Dragón
Valquiria Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Leñador Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Leñador
Valquiria Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees