Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria Princesa
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Montapuercos
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Montapuercos El Tronco
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 15

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal El Tronco Princesa Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Valquiria Princesa
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Infernal El Tronco Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria El Tronco
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa
El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Princesa
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa Mago eléctrico

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