Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Horno Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero Mosquetera Ariete de batalla Horno Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Ariete de batalla Horno Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bombardero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Horno Príncipe oscuro
El Tronco
Bombardero Mosquetera Ariete de batalla Horno Príncipe oscuro
Terremoto
Bombardero Horno
Flechas
Bombardero Horno
Paquete Real
Bombardero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bombardero Mosquetera Ariete de batalla Horno Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Mosquetera Horno
Rayo
Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera Valquiria Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Flechas Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Bombardero Ariete de batalla Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Bombardero Flechas Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón
Horno
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Bombardero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Horno Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 13

Bombardero
Valquiria Príncipe oscuro
Flechas
Valquiria Horno Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Bombardero Flechas Horno Bebé Dragón
Ariete de batalla
Horno
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Horno Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Mosquetera Valquiria Horno Príncipe oscuro
Horno Bombardero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bombardero Mosquetera Valquiria Horno Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bombardero Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mosquetera Horno Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Horno
Bombardero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Bombardero Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón
Horno Bombardero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bombardero Valquiria Flechas Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Horno
Horno
Bombardero Flechas Mosquetera Valquiria Horno Príncipe oscuro
Flechas Bombardero Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Bombardero Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Horno Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Horno Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Horno Mosquetera Bebé Dragón
Príncipe oscuro Mosquetera Valquiria Horno
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Valquiria
Bombardero Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón
Bombardero Mosquetera Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bombardero Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón
Bombardero Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón
Bombardero Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bombardero Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Horno Bebé Dragón
Mosquetera
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro

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