Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Mago Globo bombástico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico
Pandilla de Duendes
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico
Horda de esbirros
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago
Valquiria
Montapuercos Globo bombástico Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Montapuercos
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 5

Esbirros
Valquiria
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esbirros Valquiria
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria
Esbirros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago
Valquiria
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago
Esbirros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esbirros Horda de esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Valquiria Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros
Valquiria
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Valquiria Mago
Esbirros Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Valquiria Mago
Horda de esbirros
Mago
Mago
Horda de esbirros Mago
Esbirros Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes
Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
Horda de esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros

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