Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Ariete de batalla Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Ariete de batalla Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro
El Tronco
Mosquetera Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Esbirros Horda de esbirros
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Ariete de batalla Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera
Rayo
Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Dragón Infernal Horda de esbirros Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Mosquetera Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Dragón Infernal
Horda de esbirros
Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Gigante Ariete de batalla Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Esbirros Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Gigante
Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Horda de esbirros Valquiria
Príncipe oscuro
Gigante Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Dragón Infernal
Esbirros

Sinergias de Defensa 2 3

Esbirros
Valquiria Mosquetera Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Mosquetera
Valquiria Esbirros Príncipe oscuro
Valquiria
Esbirros Mosquetera
Ariete de batalla
Gigante
Príncipe oscuro
Esbirros Mosquetera
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Dragón Infernal Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal
Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Dragón Infernal Esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Esbirros Horda de esbirros Valquiria Mosquetera Príncipe oscuro
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal
Horda de esbirros Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Esbirros Horda de esbirros Príncipe oscuro
Dragón Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Dragón Infernal
Horda de esbirros Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mosquetera Dragón Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Esbirros Horda de esbirros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera
Príncipe oscuro Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Horda de esbirros Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Esbirros Valquiria Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Horda de esbirros
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Mosquetera
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Esbirros Horda de esbirros
Mosquetera Príncipe oscuro
Valquiria
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Dragón Infernal
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Esbirros Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro

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