Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Torre Infernal Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Rayo
Horda de esbirros
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Bruja
Montapuercos
Flechas Valquiria Rayo Horda de esbirros Bruja
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Montapuercos
Rayo
Montapuercos Flechas

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Valquiria Torre Infernal Rayo
Horda de esbirros
Torre Infernal
Valquiria
Flechas Torre Infernal Bruja
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Bruja
Valquiria
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Rayo
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Rayo Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria
Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Flechas Bruja
Rayo Flechas Valquiria Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas
Flechas Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Rayo
Horda de esbirros Flechas Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Bruja
Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Rayo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Bruja Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Bruja Rayo
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Rayo Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Bruja
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Horda de esbirros Torre Infernal Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Flechas Horda de esbirros Valquiria
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horda de esbirros Bruja
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas
Horda de esbirros Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria Bruja
Rayo Horda de esbirros
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bruja Rayo
Rayo Flechas Bruja
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horda de esbirros Bruja
Rayo Horda de esbirros Bruja
Rayo Horda de esbirros
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Rayo
Horda de esbirros Rayo Ejército de esqueletos Bruja
Rayo Flechas Bruja
Flechas
Rayo Horda de esbirros Valquiria
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja

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