Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Valquiria Guardias Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo
Veneno
Guardias Verdugo Mago de hielo
Rayo
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo
Cohete
Valquiria Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Veneno Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Tornado Veneno Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Tornado Mago de hielo Valquiria Veneno Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Guardias Tornado Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Tornado Verdugo
Guardias
Tornado
Verdugo Valquiria Veneno Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Veneno
Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Tornado Veneno Verdugo Mago de hielo
Verdugo
Tornado Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Lanzarrocas
Megacaballero
Tornado Veneno Verdugo

Sinergias de Defensa 3 14

Valquiria
Tornado Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo
Guardias
Veneno Verdugo Mago de hielo
Tornado
Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo Valquiria Veneno Megacaballero
Veneno
Guardias Tornado Mago de hielo Megacaballero
Lanzarrocas
Tornado Valquiria Mago de hielo
Verdugo
Tornado Valquiria Guardias Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Valquiria Guardias Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Tornado Veneno Verdugo Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Megacaballero Valquiria Verdugo Mago de hielo
Valquiria Guardias Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Tornado Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Valquiria Guardias Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Tornado Veneno Verdugo Mago de hielo
Lanzarrocas Valquiria Veneno Megacaballero
Tornado Mago de hielo
Guardias Tornado Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Guardias Veneno Verdugo Mago de hielo Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Verdugo Tornado Veneno Mago de hielo
Lanzarrocas Megacaballero Valquiria Guardias Mago de hielo
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Guardias Tornado Veneno
Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Valquiria Tornado Veneno Lanzarrocas Verdugo
Megacaballero Valquiria Guardias Tornado Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo
Valquiria Tornado Veneno Verdugo Guardias Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Tornado
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Guardias Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Lanzarrocas
Veneno Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Guardias Megacaballero Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Guardias Lanzarrocas Megacaballero Tornado
Valquiria Guardias Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo Tornado Mago de hielo
Guardias Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Tornado Veneno
Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias Lanzarrocas
Megacaballero Valquiria Guardias Tornado Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Valquiria Guardias Verdugo
Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Guardias Valquiria Tornado Veneno Lanzarrocas Verdugo
Valquiria Veneno Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Guardias
Veneno Tornado Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo
Veneno
Valquiria Guardias Veneno
Veneno Verdugo Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Verdugo Tornado Mago de hielo
Tornado Veneno Lanzarrocas Verdugo
Veneno Tornado Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo
Veneno Tornado
Guardias Tornado Veneno Lanzarrocas
Veneno Valquiria Tornado Lanzarrocas
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno Lanzarrocas Verdugo
Veneno Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Tornado Veneno
Veneno Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Valquiria Tornado Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Tornado Veneno
Tornado Lanzarrocas
Veneno
Tornado Veneno Valquiria Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Veneno Tornado Lanzarrocas Verdugo Mago de hielo
Tornado Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Tornado
Veneno Tornado Verdugo Mago de hielo
Guardias Veneno
Lanzarrocas
Veneno Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno Lanzarrocas
Guardias
Veneno Tornado Verdugo Mago de hielo
Veneno Valquiria Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Veneno Lanzarrocas Verdugo
Tornado Veneno
Verdugo Megacaballero
Guardias Tornado Veneno Lanzarrocas
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

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