Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horno Montacarneros
Descarga
Horno Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Horno Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Terremoto
Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Horno Mago Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Horno Mago Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Horno Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Horno Mago Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Valquiria Horno Príncipe oscuro Arquero Mágico Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bandida Valquiria Horno Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Horno Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Horno
Valquiria Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Bandida Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro
Valquiria Horno Mago Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bandida
Valquiria Horno Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Valquiria Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Valquiria Horno Mago Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 17

Valquiria
Horno Mago Bandida Arquero Mágico
Horno
Valquiria Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Príncipe oscuro
Horno Mago Bandida Arquero Mágico
Bandida
Valquiria Horno Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Horno Príncipe oscuro Bandida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bandida Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Horno Príncipe oscuro Bandida Montacarneros Megacaballero
Horno Montacarneros Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Horno Príncipe oscuro Bandida Montacarneros Megacaballero
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Horno Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Horno Montacarneros Mago Arquero Mágico
Valquiria Bandida Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Horno
Valquiria Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Valquiria Horno Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Horno Mago Arquero Mágico Montacarneros
Horno Megacaballero Valquiria Mago Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Horno Príncipe oscuro Arquero Mágico
Horno Bandida Montacarneros Megacaballero
Horno Bandida Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Horno Príncipe oscuro
Megacaballero Valquiria Horno Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Horno Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero Horno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Horno Príncipe oscuro Bandida
Bandida Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria Horno Príncipe oscuro Montacarneros
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Bandida Montacarneros
Valquiria Príncipe oscuro Bandida Montacarneros Megacaballero
Horno Mago Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe oscuro Valquiria Horno Bandida Montacarneros
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Valquiria Mago Bandida Montacarneros
Mago Valquiria Horno Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Horno Príncipe oscuro Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Bandida
Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bandida Arquero Mágico
Valquiria Príncipe oscuro
Mago Valquiria Horno Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Horno Arquero Mágico Montacarneros
Horno Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bandida Montacarneros
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Horno Arquero Mágico
Horno Mago Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Horno Mago Bandida Megacaballero
Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Valquiria Horno Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bandida Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Bandida Arquero Mágico
Horno Mago Arquero Mágico
Mago
Mago Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Príncipe oscuro Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Megacaballero

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