Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Minero Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Minero
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales Minero
Descarga
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Horno Choza de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Mago Cerdos Reales Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Horno Choza de Duendes Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Horno Choza de Duendes Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Valquiria Horno Mago eléctrico Arquero Mágico Choza de Duendes Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Minero Valquiria Horno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Horno Choza de Duendes Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Horno
Minero Valquiria Choza de Duendes Cerdos Reales
Choza de Duendes
Valquiria Horno Cerdos Reales Minero Arquero Mágico
Mago
Valquiria Cerdos Reales Minero
Cerdos Reales
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero
Horno Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Cerdos Reales Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Choza de Duendes Cerdos Reales Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Valquiria
Horno Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Horno
Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes
Valquiria Horno Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Cerdos Reales
Minero
Mago eléctrico
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Horno Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Horno Choza de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Choza de Duendes Valquiria Horno Mago eléctrico
Valquiria
Valquiria Horno Mago eléctrico Arquero Mágico
Horno Mago eléctrico Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Horno Choza de Duendes
Valquiria Minero Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Horno Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Horno Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Horno Choza de Duendes Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Horno Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Mago Valquiria Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Horno Mago Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Mago Horno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago Minero Arquero Mágico
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Choza de Duendes
Horno Mago Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes
Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago
Mago Valquiria Horno Arquero Mágico
Choza de Duendes Mago eléctrico Valquiria Horno Arquero Mágico
Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Minero Arquero Mágico
Valquiria
Mago Valquiria Horno Arquero Mágico
Mago Horno Arquero Mágico
Horno Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Minero Mago
Mago eléctrico
Minero Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Choza de Duendes Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horno Choza de Duendes Arquero Mágico
Horno Choza de Duendes Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Horno Choza de Duendes Mago
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Valquiria Horno Mago Arquero Mágico
Minero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Horno Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Choza de Duendes Mago
Mago Minero Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Choza de Duendes Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero Mago eléctrico Arquero Mágico

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