Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Horno Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Horno Mago eléctrico Choza de Duendes Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horno
Valquiria Choza de Duendes Espejo Barril de duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Valquiria Horno Espejo Barril de duendes Esqueleto gigante
Espejo
Barril de duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Barril de duendes
Valquiria Espejo Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Espejo Barril de duendes
Esqueleto gigante
Valquiria Horno Choza de Duendes Espejo Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 15

Valquiria
Horno Choza de Duendes Espejo Mago eléctrico
Horno
Espejo Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Choza de Duendes
Valquiria Horno Espejo Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Espejo
Horno Ejército de esqueletos Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Horno Choza de Duendes Espejo Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Horno Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Horno Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Choza de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante
Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Horno Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria
Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria Horno Esqueleto gigante
Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Horno
Horno
Horno
Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes
Mago eléctrico
Valquiria
Esqueleto gigante
Valquiria Horno
Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Choza de Duendes
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago eléctrico Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico

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