Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Máquina Voladora Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Rompemuros Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Máquina Voladora Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Máquina Voladora Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Máquina Voladora Rompemuros Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Torre bombardera Máquina Voladora Rompemuros Ejército de esqueletos
Veneno
Torre bombardera Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Torre bombardera
Cohete
Valquiria Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Cohete Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Tornado Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Ejército de esqueletos Tornado Minero Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Ejército de esqueletos Tornado Minero

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Máquina Voladora Rompemuros Tornado
Torre bombardera
Máquina Voladora
Valquiria
Cohete
Tornado Minero
Rompemuros
Minero Valquiria
Ejército de esqueletos
Tornado
Cohete Valquiria
Minero
Rompemuros Cohete

Sinergias de Defensa 2 5

Valquiria
Torre bombardera Máquina Voladora Tornado
Torre bombardera
Tornado Valquiria Ejército de esqueletos
Máquina Voladora
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete
Tornado
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Máquina Voladora
Tornado
Torre bombardera Cohete Valquiria
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Máquina Voladora
Torre bombardera Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora
Torre bombardera Cohete Ejército de esqueletos Tornado Valquiria
Torre bombardera Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Torre bombardera Cohete Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Cohete Tornado Torre bombardera Máquina Voladora
Cohete Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Minero
Valquiria Ejército de esqueletos Torre bombardera Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado
Torre bombardera Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora Cohete
Valquiria Torre bombardera Cohete Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Cohete Ejército de esqueletos Tornado
Torre bombardera Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Torre bombardera Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos Tornado
Valquiria Torre bombardera Tornado Máquina Voladora
Torre bombardera Tornado
Valquiria Ejército de esqueletos Torre bombardera Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora Cohete Minero
Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Tornado
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Torre bombardera Máquina Voladora Tornado
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Cohete Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos
Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Tornado
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora Cohete Tornado
Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Tornado Minero
Cohete Máquina Voladora Minero
Valquiria Máquina Voladora Cohete
Cohete Valquiria
Máquina Voladora Cohete Tornado
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado
Minero Máquina Voladora Tornado
Cohete Tornado
Cohete Minero Valquiria Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Cohete Tornado
Máquina Voladora Cohete Minero
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora
Cohete Máquina Voladora
Máquina Voladora Cohete
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Máquina Voladora
Cohete Valquiria Máquina Voladora Tornado Minero
Cohete
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Máquina Voladora
Tornado Valquiria
Minero Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado Minero
Cohete Minero Tornado
Máquina Voladora Tornado
Cohete Máquina Voladora
Cohete Minero
Cohete
Cohete
Máquina Voladora Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Máquina Voladora Tornado
Minero Valquiria Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora
Cohete Tornado
Máquina Voladora
Máquina Voladora Cohete Tornado
Máquina Voladora Cohete Tornado
Máquina Voladora Cohete Tornado Minero

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