Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego El Tronco Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Bola de fuego
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 18

Espíritu de Fuego
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Valquiria El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Megacaballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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