Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Verdugo Golem Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem Minero Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Minero Leñador
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Verdugo Minero Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Verdugo Arquero Mágico Leñador
Veneno
Murciélagos Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Cohete
Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Golem Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Minero Valquiria Arquero Mágico Leñador Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Minero Golem Leñador
Flechas
Golem Minero Leñador
Valquiria
Murciélagos Leñador Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Valquiria Golem Minero
Golem
Flechas Murciélagos Verdugo Arquero Mágico Leñador
Minero
Murciélagos Flechas Verdugo Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Valquiria Golem Minero Leñador
Leñador
Valquiria Murciélagos Flechas Golem Minero Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Valquiria Leñador
Flechas
Valquiria Leñador
Valquiria
Murciélagos Flechas Verdugo Arquero Mágico Leñador
Verdugo
Valquiria Leñador
Golem
Minero
Arquero Mágico
Valquiria Leñador
Leñador
Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Leñador Murciélagos Valquiria Verdugo
Leñador Murciélagos Valquiria Verdugo
Leñador Murciélagos Valquiria
Flechas Valquiria Leñador
Flechas Murciélagos Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Leñador
Valquiria Minero Leñador
Murciélagos Valquiria Verdugo Flechas Arquero Mágico Leñador
Flechas Verdugo Murciélagos Arquero Mágico
Leñador Murciélagos Valquiria
Valquiria Verdugo Murciélagos Flechas Arquero Mágico Leñador
Leñador
Leñador
Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Murciélagos Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Flechas Valquiria Verdugo Murciélagos Arquero Mágico Leñador
Leñador
Valquiria Murciélagos Flechas Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Verdugo Minero Arquero Mágico Leñador
Leñador Murciélagos Valquiria
Valquiria Leñador Murciélagos
Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Murciélagos Valquiria Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Leñador
Flechas Valquiria
Valquiria Verdugo Leñador
Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Minero Arquero Mágico
Flechas Minero Arquero Mágico
Flechas Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Verdugo Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Minero
Murciélagos Leñador
Minero Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Minero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Verdugo
Flechas
Murciélagos
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Valquiria Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Flechas Minero Verdugo Arquero Mágico
Flechas Minero Arquero Mágico
Minero Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Verdugo Arquero Mágico
Murciélagos
Flechas Minero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Minero Valquiria Verdugo Arquero Mágico Leñador
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Verdugo
Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Minero Arquero Mágico

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