Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Mago Verdugo
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Mago Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Montapuercos Mago Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Mago Verdugo P.E.K.K.A
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Mago Verdugo
Mago
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Verdugo
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo

Sinergias de Defensa 1 9

Arqueras
Valquiria Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Arqueras Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Verdugo P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Verdugo
Valquiria
P.E.K.K.A
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Arqueras Bola de fuego Mago Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Bola de fuego Mago
Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de fuego P.E.K.K.A
Mago Bola de fuego Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo
Valquiria Mago Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Valquiria Mago Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Valquiria Mago Verdugo
P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Arqueras Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Mago Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Mago Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo

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