Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Mago Verdugo
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Rayo
Golem de hielo Mago Verdugo
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Mago Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Mago Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Tornado Bola de fuego Mago Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Golem de hielo
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Tornado El Tronco
Mago
Tornado
Tornado
Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco
Verdugo
Tornado Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 4 15

Esqueletos
Golem de hielo Mago Tornado Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes
Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo
Esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Tornado Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Tornado El Tronco Golem de hielo
Mago
Tornado Esqueletos Golem de hielo El Tronco
Tornado
Bola de fuego Mago Verdugo Esqueletos Golem de hielo El Tronco
Verdugo
Tornado Esqueletos Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado Esqueletos Verdugo
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bola de fuego Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado El Tronco Esqueletos Verdugo
Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Verdugo
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Esqueletos Golem de hielo
Pandilla de Duendes Verdugo Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo Pandilla de Duendes Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Mago Esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Tornado Verdugo El Tronco
Mago Tornado Verdugo El Tronco Golem de hielo Bola de fuego
Tornado
Pandilla de Duendes Mago Bola de fuego Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Tornado El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Tornado
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego
Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Tornado El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bola de fuego Tornado El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mago Verdugo
Mago Bola de fuego Verdugo
Pandilla de Duendes Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco
Verdugo Golem de hielo Bola de fuego Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo Golem de hielo Tornado
Mago Tornado Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Golem de hielo Mago Tornado Verdugo
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo
Golem de hielo Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco
Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Verdugo El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Tornado El Tronco Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado Verdugo
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Mago Tornado Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado Verdugo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Verdugo
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco

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