Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Tornado Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Ejército de esqueletos
Tornado
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Tornado Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Verdugo
Tornado Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo

Sinergias de Defensa 2 14

Bola de fuego
Tornado Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado
Bola de fuego Verdugo Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón
Verdugo
Tornado Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Tornado Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Valquiria Tornado Bebé Dragón Verdugo Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Tornado
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bola de fuego Valquiria Tornado Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego Tornado
Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Dragón Eléctrico Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Bola de fuego Tornado Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees