Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lápida Ariete de batalla Mago Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Ariete de batalla Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Lápida Ariete de batalla
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Lápida Ariete de batalla Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lápida Ariete de batalla Mago
El Tronco
Duendes con lanza Lápida Ariete de batalla
Terremoto
Duendes con lanza Lápida
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Lápida
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Ariete de batalla Mago
Bola de fuego
Esbirros Lápida Ariete de batalla Mago
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Lápida Mago
Rayo
Lápida Ariete de batalla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lápida Ariete de batalla Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Lápida Terremoto Tornado Ariete de batalla Mago Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Esbirros Lápida Terremoto

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Terremoto Ariete de batalla Duende Gigante
Esbirros
Ariete de batalla Duende Gigante
Lápida
Terremoto
Duendes con lanza Ariete de batalla Tornado Duende Gigante
Ariete de batalla
Duendes con lanza Esbirros Terremoto Tornado
Mago
Tornado Duende Gigante
Tornado
Mago Terremoto Ariete de batalla Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Esbirros Terremoto Mago Tornado

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes con lanza
Esbirros Lápida Terremoto Duende Gigante
Esbirros
Duendes con lanza Lápida Duende Gigante
Lápida
Duendes con lanza Esbirros Terremoto Mago
Terremoto
Duendes con lanza Lápida Tornado
Ariete de batalla
Mago
Tornado Lápida
Tornado
Mago Terremoto Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Esbirros Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Esbirros Lápida Mago Duende Gigante
Esbirros Lápida
Tornado Esbirros Lápida
Esbirros Lápida
Lápida Terremoto Tornado
Tornado Duendes con lanza Esbirros Terremoto
Esbirros Tornado Duendes con lanza Lápida Mago
Terremoto Duende Gigante
Esbirros Lápida Tornado
Tornado Duendes con lanza
Esbirros Duendes con lanza Lápida Terremoto Mago Tornado Duende Gigante
Esbirros Duendes con lanza Mago Tornado
Lápida Esbirros Terremoto Mago
Mago Esbirros Lápida Terremoto Tornado
Lápida
Tornado
Mago Esbirros Lápida Tornado
Lápida Duendes con lanza Esbirros Mago Tornado
Terremoto Mago Tornado Duendes con lanza Esbirros Lápida
Tornado
Mago Duendes con lanza Esbirros Terremoto Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Lápida
Mago
Lápida Duendes con lanza Esbirros Duende Gigante
Tornado Duende Gigante
Lápida Duende Gigante
Mago Esbirros Tornado Duende Gigante
Duendes con lanza Esbirros Lápida Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Esbirros Lápida Tornado
Lápida Duende Gigante
Esbirros Lápida
Tornado Duende Gigante
Lápida Mago Duende Gigante
Mago
Lápida Duendes con lanza Esbirros Tornado Duende Gigante
Esbirros Terremoto Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Tornado
Terremoto Duende Gigante
Terremoto
Mago Terremoto
Mago Duendes con lanza Esbirros Tornado Duende Gigante
Terremoto Mago Tornado
Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado
Esbirros Tornado
Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado
Terremoto
Terremoto Esbirros
Terremoto
Terremoto Duendes con lanza Mago
Terremoto Mago
Terremoto Tornado
Esbirros
Terremoto Mago
Terremoto Mago Tornado
Esbirros Terremoto
Mago Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto Tornado Mago
Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado
Esbirros Mago
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto Duendes con lanza Esbirros Lápida
Mago Tornado
Mago
Terremoto Mago
Tornado
Esbirros Tornado
Tornado
Tornado Duende Gigante

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