Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado Princesa Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado Princesa

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero
Mago
Tornado Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Tornado
Mago Princesa Megacaballero
Princesa
Barril de duendes Tornado Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Barril de duendes Tornado Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Horda de esbirros
Tornado
Mago
Tornado Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Princesa Mago eléctrico
Tornado
Mago Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Tornado Mago eléctrico Mago Princesa
Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Tornado Princesa
Ejército de esqueletos Tornado Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago Tornado Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Mago Tornado Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Tornado Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico
Mago Tornado Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Tornado Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Horda de esbirros Tornado Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Horda de esbirros Tornado
Megacaballero Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros
Tornado Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Tornado Princesa
Horda de esbirros Mago Tornado Princesa
Mago Tornado Princesa
Mago Tornado
Horda de esbirros Tornado Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Tornado Princesa Mago eléctrico
Mago Tornado Princesa
Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa Megacaballero
Tornado
Horda de esbirros
Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago Tornado Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Tornado Princesa
Tornado
Horda de esbirros
Tornado Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Tornado Princesa Mago eléctrico
Mago Tornado Princesa Megacaballero
Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Princesa
Horda de esbirros Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa
Mago Tornado Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago Princesa
Tornado
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Tornado Princesa Mago eléctrico
Tornado Princesa Mago eléctrico
Tornado Princesa Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees