Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Ballesta
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Ballesta
Terremoto
Arqueras Ballesta
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Ballesta Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Ballesta
Rayo
Cañón con Ruedas Ballesta Dragón Infernal
Cohete
Cañón con Ruedas Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal Cañón con Ruedas Gigante Noble Duende Gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Noble Duende Gigante Ballesta Dragón Infernal
Gigante Noble
Duende lanzadardos Arqueras Tornado Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Gigante Noble Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta
Tornado
Gigante Noble Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas
Gigante Noble Duende lanzadardos Tornado
Duende Gigante
Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Ballesta
Arqueras Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Arqueras

Sinergias de Defensa 0 14

Arqueras
Duende lanzadardos Tornado Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Arqueras Tornado Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta Dragón Infernal
Tornado
Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta Dragón Infernal
Cañón con Ruedas
Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Duende Gigante
Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Ballesta
Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Duende Gigante Ballesta
Dragón Infernal Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Ballesta
Tornado Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Tornado Ballesta
Tornado Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Ballesta
Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal Arqueras Ballesta
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta
Dragón Infernal Tornado Ballesta
Tornado Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Arqueras Duende lanzadardos Tornado Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta
Dragón Infernal Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Cañón con Ruedas Ballesta
Duende lanzadardos Tornado Cañón con Ruedas Ballesta
Dragón Infernal Cañón con Ruedas Ballesta
Tornado Ballesta Dragón Infernal
Tornado Cañón con Ruedas Ballesta
Arqueras Duende lanzadardos Tornado Cañón con Ruedas Ballesta
Tornado Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Duende lanzadardos Tornado Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Cañón con Ruedas Ballesta
Arqueras Cañón con Ruedas Ballesta Dragón Infernal
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Tornado Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta
Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal
Arqueras Duende lanzadardos Tornado Duende Gigante
Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Duende Gigante Dragón Infernal
Tornado Cañón con Ruedas Ballesta Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Tornado Duende Gigante
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Arqueras Duende lanzadardos Tornado Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta Dragón Infernal
Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Ballesta
Duende lanzadardos Tornado Ballesta
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Duende Gigante
Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Ballesta Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Ballesta
Tornado Ballesta
Duende lanzadardos Tornado Cañón con Ruedas Ballesta
Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Ballesta
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Ballesta
Ballesta Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Ballesta
Tornado
Arqueras Duende lanzadardos Ballesta
Duende lanzadardos Tornado Ballesta
Ballesta
Tornado
Tornado Ballesta
Cañón con Ruedas Ballesta
Tornado
Dragón Infernal
Ballesta Duende lanzadardos Tornado
Tornado Ballesta
Duende lanzadardos Tornado Ballesta
Arqueras Duende lanzadardos Tornado Ballesta
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ballesta
Arqueras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Ballesta
Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Tornado
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta

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