Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Verdugo Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Lápida Ariete de batalla Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lápida Ariete de batalla Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Lápida Ariete de batalla
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Megaesbirro Ariete de batalla Verdugo Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Verdugo Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Lápida Megaesbirro Verdugo Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Megaesbirro Ariete de batalla Verdugo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lápida Megaesbirro Bola de fuego Ariete de batalla Bruja nocturna Verdugo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lápida Megaesbirro Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Megaesbirro
Sabueso de lava Bola de fuego
Bola de fuego
Sabueso de lava Megaesbirro Ariete de batalla El Tronco
Ariete de batalla
El Tronco Bola de fuego Sabueso de lava
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Bola de fuego Verdugo
Bruja nocturna
Sabueso de lava
Sabueso de lava
Megaesbirro Bola de fuego Ariete de batalla Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 7

Lápida
Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Megaesbirro
Lápida El Tronco Bruja nocturna
Bola de fuego
El Tronco Lápida
Ariete de batalla
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro El Tronco
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Megaesbirro Bola de fuego Verdugo El Tronco
Lápida Megaesbirro Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna Lápida Megaesbirro
Lápida Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megaesbirro Verdugo Bruja nocturna
Megaesbirro Lápida Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego El Tronco
Lápida Bruja nocturna
Bruja nocturna
Verdugo Lápida Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Megaesbirro Verdugo Bola de fuego Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Lápida Megaesbirro El Tronco Bruja nocturna
Lápida
Bola de fuego El Tronco
Lápida Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna
Lápida Bola de fuego Megaesbirro Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Verdugo El Tronco Lápida Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Verdugo El Tronco
Lápida El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Lápida Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego Verdugo
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco
Lápida Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego Verdugo
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Verdugo Megaesbirro Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo Megaesbirro
Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bruja nocturna
Megaesbirro Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Bruja nocturna
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Lápida Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Megaesbirro Verdugo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Verdugo
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Megaesbirro Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo El Tronco

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