Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Minero Cementerio
Descarga
Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Lápida Mosquetera Torre bombardera Cementerio
El Tronco
Lápida Mosquetera Cementerio
Terremoto
Lápida Torre bombardera Cementerio
Flechas
Lápida Cementerio
Paquete Real
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Minero Cementerio
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón
Veneno
Lápida Megaesbirro Mosquetera Torre bombardera Cementerio
Rayo
Lápida Megaesbirro Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Megaesbirro Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Megaesbirro Minero Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lápida Megaesbirro Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Megaesbirro
Bola de fuego Bebé Dragón Minero Cementerio
Bola de fuego
Cementerio Megaesbirro Bebé Dragón Minero
Mosquetera
Bebé Dragón Minero Cementerio
Torre bombardera
Bebé Dragón
Cementerio Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Minero
Minero
Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Cementerio
Cementerio
Bola de fuego Bebé Dragón Megaesbirro Mosquetera Minero

Sinergias de Defensa 1 14

Lápida
Mosquetera Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón
Megaesbirro
Lápida Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Torre bombardera Minero
Mosquetera
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón Minero
Torre bombardera
Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro Mosquetera Torre bombardera
Minero
Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Torre bombardera Lápida Megaesbirro Mosquetera
Torre bombardera Lápida Megaesbirro Mosquetera
Torre bombardera Lápida Megaesbirro Mosquetera
Lápida Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón
Megaesbirro Mosquetera Lápida Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón
Lápida Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Minero
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón
Megaesbirro Mosquetera Bola de fuego Bebé Dragón
Lápida Torre bombardera Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Torre bombardera Lápida Megaesbirro Bebé Dragón
Lápida Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego
Torre bombardera Lápida Bola de fuego Mosquetera
Lápida Bola de fuego Torre bombardera Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Torre bombardera Bebé Dragón Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Torre bombardera
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón Minero
Lápida Mosquetera Torre bombardera
Bola de fuego Mosquetera
Lápida Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Torre bombardera
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro Mosquetera
Lápida Megaesbirro Mosquetera Torre bombardera
Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón
Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mosquetera
Minero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Megaesbirro
Bola de fuego Minero Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Minero Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Megaesbirro Bola de fuego Mosquetera
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego
Megaesbirro Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Minero

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