Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Mago Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Descarga
Lápida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lápida Mago Bruja nocturna
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Bruja nocturna
Paquete Real
Megaesbirro Mago Bruja nocturna
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Mago Bruja nocturna
Veneno
Lápida Megaesbirro Mago Bruja nocturna
Rayo
Lápida Megaesbirro Mago Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago Tornado Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Megaesbirro Tornado Veneno Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Megaesbirro Terremoto Tornado Veneno Bruja nocturna Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lápida Megaesbirro Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Megaesbirro
Golem Veneno
Terremoto
Golem Tornado
Mago
Tornado Golem
Tornado
Mago Terremoto Veneno Golem Bruja nocturna
Veneno
Golem Megaesbirro Tornado Bruja nocturna
Golem
Megaesbirro Terremoto Veneno Bruja nocturna Mago Tornado
Bruja nocturna
Golem Tornado Veneno

Sinergias de Defensa 1 10

Lápida
Megaesbirro Terremoto Mago Veneno Bruja nocturna
Megaesbirro
Lápida Mago Tornado Bruja nocturna
Terremoto
Lápida Tornado
Mago
Tornado Lápida Megaesbirro
Tornado
Mago Megaesbirro Terremoto Veneno
Veneno
Lápida Tornado
Golem
Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lápida Megaesbirro Mago
Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Tornado Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Bruja nocturna Lápida Megaesbirro
Lápida Terremoto Tornado Veneno
Tornado Megaesbirro Terremoto Bruja nocturna
Megaesbirro Tornado Lápida Mago Veneno Bruja nocturna
Terremoto Veneno
Lápida Tornado Bruja nocturna
Tornado Bruja nocturna
Veneno Lápida Megaesbirro Terremoto Mago Tornado Bruja nocturna
Megaesbirro Mago Tornado Veneno Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna Terremoto Mago
Mago Lápida Megaesbirro Terremoto Tornado Veneno Bruja nocturna
Lápida
Tornado
Mago Lápida Tornado Veneno Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro Mago Tornado Bruja nocturna
Terremoto Mago Tornado Veneno Lápida Megaesbirro
Tornado
Mago Terremoto Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida
Veneno Megaesbirro Mago
Lápida
Tornado Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna
Mago Veneno Tornado
Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro Tornado Veneno
Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro
Tornado Veneno
Lápida Mago Bruja nocturna
Mago
Lápida Megaesbirro Tornado Veneno Bruja nocturna
Veneno Megaesbirro Terremoto Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Veneno
Veneno Tornado
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Mago Veneno Terremoto
Mago Veneno Megaesbirro Tornado
Terremoto Mago Tornado Veneno
Terremoto Veneno Mago Tornado
Veneno Mago Tornado
Tornado Veneno Bruja nocturna
Veneno Terremoto Mago Tornado
Veneno Mago Tornado
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Mago Veneno
Terremoto Mago Veneno
Terremoto Tornado Veneno
Bruja nocturna
Megaesbirro Terremoto Mago Veneno
Terremoto Mago Tornado Veneno
Terremoto Veneno Bruja nocturna
Mago Tornado Veneno
Tornado
Terremoto Veneno
Terremoto Tornado Veneno Mago
Megaesbirro
Veneno Terremoto Mago Tornado
Mago Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Mago Tornado Bruja nocturna
Megaesbirro Mago Veneno
Megaesbirro Bruja nocturna
Veneno Terremoto Mago Bruja nocturna
Veneno
Terremoto Mago Veneno
Terremoto Lápida Bruja nocturna
Veneno Megaesbirro Mago Tornado
Veneno Megaesbirro Mago
Terremoto Mago Veneno
Tornado Veneno
Megaesbirro
Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado

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