Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Cazador Verdugo Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Lápida Minero
Descarga
Lápida Bandida
Barril de Bárbaros
Lápida Cazador Verdugo Mago de hielo Bandida
El Tronco
Lápida Cazador Bandida
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Cazador Verdugo Minero Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Lápida Cazador Verdugo Mago de hielo Bandida
Veneno
Lápida Cazador Verdugo Mago de hielo
Rayo
Lápida Cazador Verdugo Mago de hielo Bandida
Cohete
Cazador Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Cazador Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Cazador Verdugo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Veneno Verdugo Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lápida Minero Mago de hielo Bandida Veneno Cazador Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lápida Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Veneno
Minero El Tronco
Cazador
Bandida
Verdugo
El Tronco Minero Bandida
El Tronco
Veneno Verdugo Minero Bandida
Minero
Veneno Verdugo El Tronco Bandida
Mago de hielo
Bandida
Bandida
Cazador Verdugo El Tronco Minero Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 14

Lápida
Veneno Cazador Mago de hielo
Veneno
Lápida El Tronco Mago de hielo
Cazador
Lápida El Tronco Mago de hielo Bandida
Verdugo
El Tronco Bandida
El Tronco
Veneno Cazador Verdugo Minero Mago de hielo Bandida
Minero
El Tronco
Mago de hielo
Lápida Veneno Cazador El Tronco Bandida
Bandida
Cazador Verdugo El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Verdugo El Tronco
Cazador Lápida Verdugo El Tronco Mago de hielo Bandida
Cazador Lápida Verdugo Mago de hielo Bandida
Cazador Lápida Mago de hielo Bandida
Lápida Veneno El Tronco
El Tronco Cazador Verdugo Mago de hielo Bandida
Cazador Lápida Veneno Verdugo Mago de hielo
Veneno El Tronco Bandida
Cazador Lápida Mago de hielo
Cazador Minero Mago de hielo Bandida
Veneno Verdugo Mago de hielo Lápida Cazador El Tronco Bandida
Cazador Verdugo Veneno Mago de hielo
Lápida Cazador El Tronco Mago de hielo Bandida
Verdugo Lápida Veneno Cazador El Tronco
Lápida Cazador Bandida
Cazador El Tronco Bandida
Lápida Veneno Cazador Verdugo
Lápida Cazador Verdugo El Tronco Mago de hielo Bandida
Veneno Cazador Verdugo El Tronco Lápida Mago de hielo Bandida
Cazador
Veneno Cazador Verdugo El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bandida
Veneno Bandida Cazador Verdugo El Tronco Minero
Lápida Bandida Cazador El Tronco
Cazador El Tronco Bandida
Lápida Cazador Verdugo Bandida
Veneno Verdugo Cazador Mago de hielo
Lápida Cazador Mago de hielo Bandida
Cazador
Lápida Veneno El Tronco Bandida
Lápida
Lápida Cazador
Veneno El Tronco
Lápida Cazador Verdugo Bandida
Verdugo
Lápida Veneno Cazador Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Cazador El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco Bandida
Veneno Verdugo El Tronco Minero Mago de hielo Bandida
Veneno El Tronco Minero Bandida
Veneno El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Cazador Mago de hielo
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco Cazador Verdugo Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero Bandida
Veneno
Veneno Minero El Tronco Bandida
Veneno Verdugo
Veneno Cazador Verdugo El Tronco Minero Bandida
Veneno Bandida
Veneno El Tronco
Veneno Cazador Verdugo El Tronco Bandida
Veneno Verdugo El Tronco Bandida
Veneno
Veneno Cazador Verdugo El Tronco Bandida
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Cazador Verdugo Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero Cazador Verdugo Mago de hielo Bandida
Veneno El Tronco Minero Bandida
Veneno Minero El Tronco Bandida
Veneno Cazador Verdugo Mago de hielo
Veneno
Veneno Cazador El Tronco Minero Bandida
Veneno
Veneno El Tronco
Lápida Bandida
Veneno Cazador Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Veneno Minero Cazador Verdugo
El Tronco Veneno Verdugo
Veneno
Verdugo
Veneno El Tronco
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo El Tronco Minero Bandida

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