Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón Cazador Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Cazador Globo bombástico Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Verdugo
El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Globo bombástico Verdugo
Veneno
Ejército de esqueletos Cazador Globo bombástico Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Cazador Globo bombástico Verdugo
Cohete
Valquiria Cazador Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Bebé Dragón Cazador Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Cazador Globo bombástico Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Globo bombástico Bebé Dragón Cazador Verdugo
Cohete
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Globo bombástico
Cazador
Valquiria Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Bebé Dragón Cazador Verdugo
Verdugo
Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Torre Tesla Bebé Dragón Cazador Verdugo
Cohete
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Verdugo
Bebé Dragón
Torre Tesla Valquiria
Cazador
Valquiria
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Ejército de esqueletos Cazador Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Cohete Ejército de esqueletos Cazador Valquiria Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Cazador Valquiria
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Cazador Verdugo
Torre Tesla Cohete Cazador Bebé Dragón Verdugo
Cohete Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Cazador Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Cazador
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Torre Tesla Bebé Dragón Cazador
Torre Tesla Cazador Verdugo Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos Cazador Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Verdugo Torre Tesla Bebé Dragón Cazador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Cazador
Cohete Ejército de esqueletos Torre Tesla Cazador
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Verdugo
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Verdugo
Valquiria Bebé Dragón Cazador Verdugo Torre Tesla
Torre Tesla Cazador
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bebé Dragón Cazador Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Cohete Bebé Dragón Cazador Verdugo
Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Cazador
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Cazador Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Verdugo
Cohete Verdugo Torre Tesla Bebé Dragón Cazador
Cohete Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Cazador
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Cazador
Cohete Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria Cazador
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Cazador Verdugo
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Bebé Dragón Cazador Verdugo
Valquiria Verdugo Torre Tesla Bebé Dragón Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Cohete
Cohete Verdugo Valquiria Bebé Dragón
Verdugo Cohete Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Cazador Verdugo
Cohete
Cohete Valquiria
Cohete Bebé Dragón Verdugo
Cohete Bebé Dragón Cazador Verdugo
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Cazador Verdugo
Cohete Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón Cazador Verdugo
Cohete Valquiria Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Cazador Verdugo
Bebé Dragón Cazador Verdugo
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Cazador Verdugo
Cohete
Cohete Cazador
Cohete
Cohete
Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Bebé Dragón Cazador Verdugo
Valquiria Cohete Bebé Dragón Cazador Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Verdugo
Cohete Bebé Dragón
Cohete Verdugo
Cohete Bebé Dragón Verdugo

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