Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Valquiria Mago Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
El Tronco
Gigante Noble Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Bruja Mago de hielo
Veneno
Mago Bruja Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago de hielo Torre Tesla Valquiria Hielo Mago Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Mago de hielo Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Gigante Noble
Mago de hielo Mago Bruja El Tronco
Valquiria
Mago Bruja
Mago
Gigante Noble Valquiria
Hielo
Bruja
Gigante Noble Valquiria
El Tronco
Gigante Noble
Mago de hielo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 13

Torre Tesla
El Tronco Valquiria Mago
Gigante Noble
Valquiria
Torre Tesla Mago Hielo Bruja El Tronco Mago de hielo
Mago
Torre Tesla Valquiria Hielo El Tronco Mago de hielo
Hielo
Valquiria Mago
Bruja
Valquiria El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Valquiria Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Torre Tesla Valquiria Bruja El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla Bruja Valquiria Hielo Mago de hielo
Torre Tesla Bruja Valquiria Mago de hielo
Valquiria El Tronco
Hielo El Tronco Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Torre Tesla Mago Hielo Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Valquiria Bruja Mago de hielo Torre Tesla Mago Hielo El Tronco
Torre Tesla Mago Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Mago Hielo Bruja El Tronco Mago de hielo
Valquiria Mago Torre Tesla Hielo Bruja El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Hielo El Tronco
Torre Tesla Mago Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja El Tronco Mago de hielo
Valquiria Mago Hielo Bruja El Tronco Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla
Valquiria Mago Torre Tesla Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Bruja
Mago Torre Tesla Hielo Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria
Hielo Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bruja
Valquiria El Tronco
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja
Mago Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Valquiria Hielo El Tronco
Valquiria Torre Tesla Mago Hielo Bruja El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Valquiria Hielo El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Hielo Bruja Mago de hielo
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago Hielo Mago de hielo
El Tronco Mago
Valquiria Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Hielo
El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco
Hielo
Mago El Tronco
Valquiria Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Bruja
El Tronco Mago Bruja Mago de hielo
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Mago Bruja Mago de hielo
Mago Hielo Bruja
Mago El Tronco
Hielo
Mago El Tronco
Hielo Bruja
Mago Bruja Mago de hielo
Hielo
El Tronco
Valquiria Mago
El Tronco Mago
Hielo Bruja El Tronco
Bruja
Hielo Bruja El Tronco

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