Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Valquiria Mago Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Golem
Torre Tesla
Valquiria
Murciélagos Mago
Mago
Valquiria Golem
Ejército de esqueletos
Rayo
Golem
Golem
Rayo Murciélagos Mago El Tronco
El Tronco
Golem

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Murciélagos Torre Tesla Mago El Tronco
Mago
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mago El Tronco
Rayo
El Tronco
Golem
El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Rayo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Rayo Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Torre Tesla Rayo Mago
Rayo Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago Rayo El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Rayo El Tronco
Torre Tesla Mago Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Mago Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Rayo El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Murciélagos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Valquiria Rayo
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Rayo Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Rayo El Tronco
Murciélagos Valquiria Torre Tesla Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria El Tronco
El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Murciélagos
Mago El Tronco
El Tronco Mago Rayo
El Tronco Mago Rayo
Rayo Murciélagos
Rayo Valquiria Mago El Tronco
Rayo Mago
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo Valquiria Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Mago
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Valquiria Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Murciélagos Mago
Rayo Murciélagos Mago
Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo
Mago Rayo El Tronco
Rayo Murciélagos Ejército de esqueletos
Rayo Mago
El Tronco
Rayo Valquiria Mago
El Tronco Mago Rayo
Rayo
Murciélagos Rayo El Tronco
Murciélagos Rayo
Rayo El Tronco

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