Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Minero
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Minero
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes Minero Torre Tesla Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Minero
Flechas
Arqueras Caballero Minero
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Flechas El Tronco Minero
Pandilla de Duendes
Caballero Minero
Torre Tesla
Cohete
Minero
El Tronco
Caballero Minero
Minero
Pandilla de Duendes Arqueras Flechas Caballero Cohete El Tronco

Sinergias de Defensa 5 10

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Arqueras El Tronco Minero
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Flechas
Cohete
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Cohete Minero
Minero
Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cohete Arqueras Caballero
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Cohete El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Cohete Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla Minero
Arqueras Pandilla de Duendes Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco
Flechas Torre Tesla Arqueras Pandilla de Duendes
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Cohete Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Torre Tesla Arqueras Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Flechas El Tronco Arqueras Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Arqueras Flechas Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla
Arqueras Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Cohete El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Caballero Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas Cohete Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Cohete Arqueras Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Arqueras Caballero Cohete El Tronco
Flechas Arqueras Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Cohete El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Cohete Flechas El Tronco Minero
Flechas Caballero Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Cohete
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Minero Flechas Caballero El Tronco
Arqueras Flechas Cohete
Cohete Caballero El Tronco Minero
Flechas Cohete
Flechas El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Cohete El Tronco
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Flechas El Tronco
Cohete Flechas El Tronco Minero
Cohete El Tronco
Cohete Flechas
Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Flechas El Tronco Minero
Cohete Minero Flechas El Tronco
Arqueras Flechas
Cohete
Flechas Cohete El Tronco Minero
Cohete Flechas
Cohete Flechas El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Arqueras Flechas
Flechas El Tronco
Minero Caballero Pandilla de Duendes Cohete
Flechas El Tronco
Cohete Flechas
Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Minero

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