Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Horno Recolector de elixir Ballesta Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno
Descarga
Horda de esbirros Horno Ballesta Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Golem de Elixir Horno Ballesta Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Horno Ballesta Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir Horno Recolector de elixir Ballesta
Flechas
Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Golem de Elixir Horno Recolector de elixir Ballesta Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Horno Recolector de elixir Ballesta Chispitas
Rayo
Torre Tesla Horno Recolector de elixir Ballesta Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Horno Recolector de elixir Ballesta Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Recolector de elixir Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de Elixir Torre Tesla Horno Horda de esbirros Recolector de elixir Ballesta Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Golem de Elixir Torre Tesla Horno

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Horda de esbirros
Espejo Chispitas
Golem de Elixir
Horno Espejo Chispitas
Horno
Golem de Elixir Espejo Ballesta Chispitas
Recolector de elixir
Espejo
Horda de esbirros Golem de Elixir Horno Ballesta Chispitas
Ballesta
Horno Espejo
Chispitas
Horda de esbirros Golem de Elixir Horno Espejo

Sinergias de Defensa 4 3

Torre Tesla
Espejo Ballesta
Horda de esbirros
Espejo Chispitas
Golem de Elixir
Horno
Espejo Ballesta
Recolector de elixir
Espejo
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Chispitas
Ballesta
Torre Tesla Horno
Chispitas
Horda de esbirros Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Ballesta Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Torre Tesla Horno Ballesta
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas Horno
Ballesta Chispitas
Torre Tesla Horno Ballesta
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Ballesta
Torre Tesla Ballesta Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas Horno Ballesta
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Torre Tesla Horno Ballesta
Torre Tesla Horda de esbirros Horno
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Chispitas Ballesta
Chispitas Torre Tesla Horda de esbirros Horno Ballesta
Chispitas Torre Tesla Horda de esbirros Horno Ballesta
Horda de esbirros Torre Tesla Horno Ballesta Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas Horno Ballesta
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Ballesta
Horno Torre Tesla
Chispitas Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Horno Ballesta Chispitas
Torre Tesla Ballesta
Horda de esbirros Horno Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Ballesta Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Horno Torre Tesla Horda de esbirros
Chispitas Torre Tesla Horda de esbirros Horno
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Ballesta Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Chispitas
Torre Tesla Chispitas Horda de esbirros Horno Ballesta
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Ballesta Chispitas
Ballesta
Horda de esbirros Ballesta Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Horno Chispitas
Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Horno Chispitas
Ballesta
Ballesta
Horda de esbirros Ballesta Chispitas
Horda de esbirros Ballesta Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Ballesta
Horno Ballesta Chispitas
Ballesta Horda de esbirros Horno Chispitas
Horda de esbirros Horno Ballesta Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Ballesta Chispitas
Ballesta
Horda de esbirros Ballesta Chispitas
Ballesta Chispitas
Horda de esbirros Ballesta
Horno Chispitas
Horda de esbirros
Ballesta Chispitas
Ballesta Chispitas
Ballesta Chispitas
Horda de esbirros Horno Ballesta Chispitas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Ballesta Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Ballesta Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees